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tbc战斗贼输出循环 《魔兽世界》TBC怀旧服战斗贼循环推荐 3.35战斗贼输出

tbc战斗贼输出循环 《魔兽世界》TBC怀旧服战斗贼循环推荐 3.35战斗贼输出

魔兽全球TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚。那么魔兽全球怀旧服战斗贼循环怎么打?下面就将带来魔兽全球tbc怀旧服怀旧服战斗贼手法推荐。

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《魔兽全球》TBC怀旧服战斗贼循环推荐

简单的说一下本版本盗贼输出的一些细节,盗贼的输出循环始终是连击技-终结技-连击技-终结技这样的循环,而我们在60年代都比较习性于5星循环,然而在TBC版本,将有所改变。

我们这里模型考虑与前文一致,不考虑精准影响,作战潜能每秒回能2.62(根据加速不同有所变化).

切割持续时刻9/12/15/18/21,强化天赋后13/17/21/26/30,2T4效果可以延长切割时刻3秒。

?常规3切5割循环 …

无T4时,1星切割平均需要0.4影袭(考虑无情)+20能量(考虑无情打击),需要耗能36,回能为13*(10+2.62)=164,富裕128点

切割富裕能量分别为128/144/159/187/203

割裂的耗能情况分别是36/71/106/141/176

5星割裂需耗能176,看起来好像应该4星切割,5星割裂的循环,然而这样会造成能量溢出,由于初始100能量和冲动的存在,我们可以使用富裕能量稍低的3星切割,这样每22秒一个3切5割循环后,能量总亏损为17点,考虑茶和冲动,是可以较长时刻保持的。

?2T4 2切5割循环 …

(原来1切4割/1切5割循环在条件足够前提下才能达成,且比较依赖触发效果,2切5割穿插3切相对更稳定一些)

2T4时,切割时刻变化为16/20/24/29/33,能量富裕166/181/197/225/240,

这种情况下,完全可以进行2星切割5星割裂的循环,偶尔少数情况需要在能量匮乏时用3星切割调整循环(冲动中打一个刺骨,boss快死打第二个)。

?战匕独特循环 …

战匕由于背刺耗能60,使连击点获取难度大,常规是无法进行循环的,切割没了补切割,满了五星打割裂是常态,战匕想进行循环的前置条件是拥有2T4,而战匕的切割能量富裕为158/153/149/157/152

战匕的割裂耗能分别是80/135/190/245/300(没有无情支持)

由此可知,有了2T4以后,战匕比较适合的循环是1星切割,3星割裂,由于每个循环能量亏空达到40点,因此需要经常打2星割裂,使能量的供需关系比较平衡。

?爆发时机 …

爆发开在满破甲这个已经是老生常谈了,本版本由于团本人数减少,且战士人数下降,破甲的时刻要慢上很多,然而冲动乱舞等爆发技能仍然需要留给5破鲁莽精灵火满了以后的时刻,除非晚开爆发会使爆发技能少开一次,这种情况需要起手开爆发,除了这些之后就是尽量让爆发技能开在猫鼬、饰品等效果触发后的时刻,使收益最大化。盗贼的输出分为几大部分:装备的部分、爆发的时机、自身的buff、首领的debuff,这四大部分的影响直接影响最终的数据。

?强化破甲 …

在有志于竞速的团队,盗贼进本强破是必然的选择,建议在目前阶段入手2T4,接着可以在1切5破的基础上制造更多的割裂,循环上要以破甲的覆盖率作为第一优先保证。