在火影忍者手游的广袤全球中,忍者众多,各有特色,而飞段小编认为一个颇具争议的忍者,常常让玩家们纠结不已:火影忍者手游飞段能玩吗???就让我们深入剖析一下飞段在游戏中的表现。
飞段的技能机制较为独特,他的普攻分为多段,最终一段带有击飞效果,这使得飞段在近战中能够通过普攻连招,对敌人进行有效的起手和控制,比如在与一些近战忍者对线时,利用普攻的击飞可以打乱对方的节奏,为后续技能的衔接创新机会。
一技能“死司凭血”是飞段的核心输出技能,它可以向前方挥出镰刀,命中敌人后会造成伤害并标记敌人,被标记的敌人会持续掉血,这在持续消耗敌人血量方面有着显著的效果,这个技能还可以在空中释放,进一步增加了飞段的攻击灵活性,在面对一些在空中有短暂停留或者起跳躲避攻击的敌人时,空中释放一技能能够出其不意地命中敌人并标记,让敌人在落地后持续掉血。
二技能“咒术·血祭术”则是飞段的近身控制技能,飞段会向前突进,抓住敌人后进行一次强力的甩投,将敌人重重地砸向地面,造成可观的伤害和击飞效果,这个技能在团战中或者与敌人近身搏斗时非常实用,可以迅速控制住敌人,为队友创新输出环境,飞段在突进经过中如果命中敌人,还能减少一技能“死司凭血”的冷却时刻,这使得飞段能够更频繁地使用核心输出技能。
飞段的奥义技能“咒术·狱死祭”更是威力巨大,飞段会将敌人拉至身前,接着用镰刀进行连续的切割,最终以一个强力的斩击结束,对敌人造成巨额伤害,在奥义释放期间,飞段处于无敌情形,这为他在关键时刻提供了强大的生存保障,如果奥义技能在敌人被标记的情况下释放,伤害会得到进一步提升,往往能够在团战中瞬间扭转局势。
飞段也存在一些明显的缺点,他的机动性较差,虽然有突进技能,但整体的移动速度相对较慢,这使得他在追击敌人或者躲避远程攻击时会比较吃力,当面对一些擅长远程消耗的忍者时,飞段很难快速接近对方,容易被对方放风筝。
飞段对技能的命中率要求极高,他的一技能需要命中敌人才能标记,二技能如果突进未命中敌人则会陷入较长的冷却时刻,奥义技能同样需要准确命中敌人才能打出高额伤害,一旦技能失手,飞段就会陷入技能真空期,很容易被敌人抓住机会进行反击。
飞段到底能不能玩呢???答案是肯定的,但需要玩家具备一定的操作技巧和对游戏节奏的把握,对于擅长近战、喜欢通过持续输出和控制来主导战局的玩家来说,飞段一个不错的选择,在合适的阵容搭配下,飞段能够发挥出巨大的影响。
在一些以消耗敌人血量为主的阵容中,飞段可以利用一技能的标记持续消耗敌人,为队友创新血量优势,在团战中,飞段可以先利用二技能突进控制敌人,接着接上普攻和一技能进行输出,一旦敌人被标记,再寻找合适的时机释放奥义技能,瞬间打出高额伤害,将敌人击败。
但如果玩家的操作不够熟练,对飞段的技能机制领会不够透彻,那么飞段可能会成为团队的负担,由于他的机动性和技能命中率难题,如果不能很好地解决,很容易在战斗中频繁失误,不仅无法对敌人造成有效打击,还可能被敌人集火击杀。
火影忍者手游中的飞段一个具有独特魅力的忍者??,他有着强大的输出和控制能力,但也存在一些短板,只要玩家能够扬长避短,熟练掌握飞段的技能操作,合理运用他在团队中的影响,那么飞段在游戏中完全能够玩得风生水起,成为战场上令人畏惧的存在,不要再纠结飞段能不能玩啦,勇气地去尝试,说不定你会发现一个全新的战斗乐趣全球呢??!