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原神散兵命座效果全知道 元神散兵是什么属性

原神散兵命座效果全知道 元神散兵是什么属性

原神里散兵的命座是怎样的呢?原神中散兵命之座的效果又怎样呢?散兵属于原神在3.3版本更新之后全新推出的角色。据消息称,在上线之后,他会增添第二条体力条,这第二条体力条或许是用于表示空中冲刺时长的。除此之外,散兵命座效果也有了新的消息被爆料出来。那么,下面就让我们一同来查看一下原神散兵命座效果的汇总情况吧。在原神这个游戏里,新角色的各种设定总是备受玩家关注,命座效果更是直接影响角色在游戏中的实际表现。散兵作为新推出的角色,他的命座效果无疑是众多玩家急于了解的内容。无论是对于想要深入体验散兵这个角色的玩家,还是单纯对游戏新内容感兴趣的玩家,散兵命座效果的相关信息都具有很大的吸引力。

原神散兵命座效果:

一、散兵增加第二体力条

在漂浮情形下,散兵或许存在第二条用于漂浮的体力条,这条体力条被认为可能是用于空中冲刺的体力条,此信息来源于外网的VNTa。有玩家在实际操作散兵进行漂浮时,发现其体力消耗情况较为独特,似乎存在单独的计算体系,这就很有可能是有另一条专门用于漂浮或者空中冲刺的体力条在起影响。这种独特的机制设计可能是为了让散兵在空中的行动更加多样化,也增加了玩家操作这个角色时的策略性。比如说,玩家可以根据战斗场景的不同,合理分配这条体力条的使用,是用于更灵活的漂浮走位,还是突然的空中冲刺来躲避敌人攻击或者出其不意地攻击敌人。

Leak。要是能和常规的体力条区分开来,再额外设置一个浮空体力条,这主意听起来还挺好的。鱼儿呢,心里更期望这个浮空体力条的长度能再长一些。不过,这个浮空体力条是否能够享受到吃双风以及体力药带来的减免效果,到现在都还不清楚呢,还得等着后续有更多的爆料消息才行。

二、散兵命之座

1、被动技能:

在站姿期间,若其下方生成的风环吸纳某些元素,游荡者就会得到一种增益效果:火焰攻击降低20%,水力可恢复20点体力,冷冻有15%的暴击几率,雷属性攻击能恢复0.5点能量。

进一步解释一下,这里所说的“站姿经过中”意思是在保持站立姿势的时候。“风环吸收元素”这种情况就像是一种独特的触发机制,当这个风环从周围吸收到特定元素之后,就会给游荡者带来相应的增益效果。火焰方面的增益体现在攻击数值的改变,水力则是对体力的恢复产生影响,冷冻属性是关于暴击几率的变化,雷属性是在攻击时对能量恢复有所影响。这些不同属性的增益效果共同构成了对游荡者能力提升的多方面影响。

2) 在某一姿势下,他进行普通攻击或者重击时,一旦击中敌人,就有10%的概率发射额外的抛射物,这种抛射物所造成的攻击威力能达到35%的伤害量。关键点在于,如果这个发射抛射物的概率没有触发,那么(攻击威力)将会增加15%。并且在这个姿势下,角色的攻击模式还会受到其他影响的影响,比如周围的环境状况,若处于狭窄的地形中,虽然可能更容易击中敌人,但额外抛射物可能会由于碰撞到周围的障碍物而无法完全发挥其35%伤害的威力;又比如敌人的防御情形,如果敌人处于防御强化情形,即使触发了35%伤害的额外抛射物攻击,实际对敌人造成的有效伤害也会大打折扣,而此时如果抛射物机会未触发增加的15%攻击威力,在一定程度上也能够对敌人的防御情形造成一定的冲击。

2、命座相关:

命座1的效果为:在徘徊者处于站姿情形之际,其攻击速度会提升10%。

命座2的效果是:通过消耗体力来提升Q技能的伤害。并且,体力消耗得越多,所获得的增益效果(buff)就越显著,这个增益效果的上限为50%。这就意味着,在战斗中如果想要最大限度地提升Q技能的伤害,就需要合理地规划体力的消耗,不过也要注意体力的过度消耗可能会带来的其他风险,比如在战斗中的机动性降低等情况。

命座4:与天赋一类似没有准确的数据。

命座6:普通攻击所造成的伤害会额外增加相当于基础伤害50%的数值,并且每次可恢复5点体力,这种情况最多能够出现5次。

原神散兵的命座效果都已经在上文呈现给大家了,真心期望这能给各位玩家带来一定的帮助呢。